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如何制作小游戲? 120天后,微信終于給出了官方答復!
發表時間:2019-07-16 13:01:36
文章來源:沈陽軟件開發
標簽:網站建設 小程序開發 小程序制作 微信小程序開發 公眾號開發 微信公眾號開發 網頁設計 網站優化 網站排名 網站設計 微信小程序設計 小程序定制 微信小程序定制
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■小游戲開放22天,發布小游戲300多款,幾個小游戲實現總用戶規模過億,各種小游戲每月Android水收入超千萬;%20
■基于安卓內購、廣告兩種創收方式,更多的廣告功能將逐步開放:目前,小游戲激勵式視頻廣告與Banner廣告已經開始內部測試,下一步將向開發人員開放;%20
■在推廣小游戲時,4月份,小游戲朋友圈廣告登陸頁面已經開始測試。之后,公眾號廣告、小程序廣告也將逐步支持小游戲的推廣;%20
■截至2018年12月31日,對于小游戲安卓內購月流水小于50萬(包含50萬)的部分,該平臺將不參與共享,允許小游戲開發者獲得更高的回報;%20
■業界認為“做一款app游戲的時間、成本,足夠開發百款小游戲”。在保持極簡主義開發模式的同時,微信小游戲團隊還將從社交,游戲玩法和工具的角度引入更多新功能;%20
■“社交匹配度+操作簡便度”或小游戲的新方向。%20
在微信朋友圈小游戲專場活動26日,小游戲團隊宣布了該系列數據和游戲的未來功能,并回答了開發人員最關心的問題。%20
以下為部分現場問答摘錄:
Q&A——
■%20關于流量
問:小游戲的最新數據如何?與H5相比有什么優勢?%20
答:自4月4日全面開放以來,已經發布了300多款小游戲。幾個小游戲已達到超過1億的總用戶規模。各種小游戲的Android月收入超過1000萬。第三方開發者玩過游戲。社交能力已經爆發,社會分享的新份額保持在60%至90%。%20
此外,小游戲的技術和功能框架優于純H5體驗。目前,小型游戲用戶的保留率已達到類似H5游戲的兩倍。%20
問:什么類型的游戲適合攜帶小游戲?%20
答:小游戲支持所有類別的游戲。我們希望開發人員能夠更加努力地完成游戲規則中的游戲功能。在共性方面,具有一定社交屬性和簡單操作的游戲更適合于小游戲場景。%20
■%20關于運營
問:官方如何看待小游戲的社交分享?%20
答:我們認為社交分享是一種玩游戲的方式,但每個人都需要平衡用戶體驗和收入之間的關系。另外,從用戶的角度來看,每個人在分享時也都贊同自己的一種信任,所以他們更愿意分享每個人都喜歡的小游戲。我們鼓勵游戲玩法的創新。%20
■%20關于廣告
問:微信游戲如何連接到廣告平臺?廣告的位置是否可調?廣告的內容是否可控?%20
答:目前,小游戲的廣告組件仍由邀請系統實現。將來,我們將在MP后臺流量主模塊中打開自助應用程序門戶。具體的開放節奏可以跟隨官方通知。%20
橫幅廣告和激勵視頻廣告,開發者可以根據實際情況自由配置廣告位置;平臺方面有一個全面的廣告審查機制,以確保廣告內容是可控的。在未來,我們將結合每個人的實際需求,全面考慮相關的產品功能,如廣告類別的篩選。%20
■%20關于能力
問:未來的小游戲是否會提供客戶留言界面以方便客戶服務問題?%20
答:我們將在不久的將來推出有關客戶服務通知的能力。敬請關注。%20
問:未來,該游戲將在“紅包”游戲上推出。你能提前透露更多信息嗎?%20
%20-%20答:你是否可以玩“紅包”游戲涉及兩個層次,一個是通過微信企業資格認證;另一方面,為了更好的用戶體驗,我們還開發了沈陽小程序%20
問:如果游戲內容有原始需求,包括但不限于語音,麥克風,攝像頭等呼叫要求,會打開更多相關界面嗎?
答:麥克風,揚聲器,陀螺儀,加速度計等的基本硬件功能目前已經開放,我們將繼續探索更合適的工具。
■ 關于技術
問:前4MB限制會增加嗎?
答:對轉包功能的后續支持將解決代碼包大小過多的問題。
問:小游戲運行時的性能是什么,后續改進計劃是什么?
答:運行時優化一直在進行中,例如減少內存占用,js到本機互操作性和js執行效率。
微信官方也表示:“除上述答案外,我們還會繼續推出更多干貨,敬請關注!”
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