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第一屆WeGeek微信小程序?qū)I(yè)發(fā)展大賽結(jié)束,8位小程序獲得冠軍
發(fā)表時(shí)間:2019-07-16 12:41:21
文章來(lái)源:沈陽(yáng)軟件開(kāi)發(fā)
標(biāo)簽:網(wǎng)站建設(shè) 小程序開(kāi)發(fā) 小程序制作 微信小程序開(kāi)發(fā) 公眾號(hào)開(kāi)發(fā) 微信公眾號(hào)開(kāi)發(fā) 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì) 網(wǎng)站優(yōu)化 網(wǎng)站排名 網(wǎng)站設(shè)計(jì) 微信小程序設(shè)計(jì) 小程序定制 微信小程序定制
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微信小程序在500多天的培訓(xùn)中,隨著去年的“跳躍”小程序迎來(lái)爆發(fā)性增長(zhǎng)。在經(jīng)歷了爆炸和交通之后,開(kāi)發(fā)商的生態(tài)環(huán)境的發(fā)展將成為微信小程序的首要任務(wù)。
5月26日,第一個(gè)“WeGeek 微信小程軟件開(kāi)發(fā)

等8個(gè)賽題
WeGeek通過(guò)高級(jí)工作促進(jìn)小程序場(chǎng)景的登陸,旨在通過(guò)小程序的培訓(xùn)發(fā)展生態(tài),培養(yǎng)優(yōu)秀的小程序開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),為業(yè)內(nèi)開(kāi)發(fā)人員提供一個(gè)舞臺(tái)。從游戲標(biāo)題的設(shè)置,基于品牌方面的實(shí)際業(yè)務(wù)需求和自身行業(yè)的痛點(diǎn),商家品牌方和微信團(tuán)隊(duì)梳理了小程序場(chǎng)景要求,形成競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題。通過(guò)競(jìng)爭(zhēng),小程序開(kāi)發(fā)人員和商家的真實(shí)需求連接在一起,小程序開(kāi)發(fā)人員有機(jī)會(huì)交換意見(jiàn)。
通過(guò)比賽,WeGeek微信小程序專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)大賽帶給了開(kāi)發(fā)者考題緊戳品牌方“痛點(diǎn)” 為開(kāi)放者的創(chuàng)造力提供場(chǎng)景,并測(cè)試了開(kāi)發(fā)人員是否具有良好的操作思維和業(yè)務(wù)服務(wù)意識(shí),從而為小程序的開(kāi)發(fā)生態(tài)注入了生機(jī)和活力。
在決賽中,來(lái)自競(jìng)賽合作伙伴和微信評(píng)審團(tuán)的六位評(píng)委從經(jīng)驗(yàn),技術(shù)應(yīng)用,用戶(hù)場(chǎng)景價(jià)值,業(yè)務(wù)應(yīng)用價(jià)值和創(chuàng)新創(chuàng)新四個(gè)方面評(píng)估了最終團(tuán)隊(duì)的工作。選擇獲勝的團(tuán)隊(duì)。
更多小程序場(chǎng)景的想象空間,激發(fā)了更多開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)造力,技術(shù)魚(yú)隊(duì)的作品“vivo World Cup Interactive 小程序”,與主題高度相關(guān),注重?cái)z影師自身的熱度,并創(chuàng)造了新穎的用戶(hù)體驗(yàn),獲得了一等獎(jiǎng)。
賽題一為世界杯互動(dòng)小程序,一等獎(jiǎng)是由小浦城堡的工作贏得的,沈陽(yáng)的Funmi網(wǎng)絡(luò)科技有限公司評(píng)委認(rèn)為,小浦城堡不僅有趣,富有創(chuàng)意,還體現(xiàn)了功能設(shè)計(jì)中用戶(hù)場(chǎng)景的價(jià)值。
賽題二為浦發(fā)信用卡服務(wù)小程序獲得了Zine Plus Limited的“Folli Follie Fashion List”一等獎(jiǎng)。 “Folli Follie時(shí)尚列表”是根據(jù)用戶(hù)的實(shí)際使用場(chǎng)景開(kāi)發(fā)的。它不僅提供了一個(gè)新的有趣的游戲玩法,而且還使它能夠?yàn)樯碳议_(kāi)放。
賽題三為時(shí)尚品牌新型電商小程序,安家奶業(yè)團(tuán)隊(duì)的安家牧場(chǎng)獲得一等獎(jiǎng)。值得一提的是,“安佳牧場(chǎng)”也贏得了觀眾選出的最受歡迎的獎(jiǎng)項(xiàng)。
在這個(gè)小程序中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)閱讀用戶(hù)每天鍛煉的步數(shù),作為飼養(yǎng)奶牛的牧場(chǎng),不僅擅長(zhǎng)于結(jié)合品牌和消費(fèi)者的需求,還為用戶(hù)提供創(chuàng)造性的使用場(chǎng)景。
賽題四為健康工具小程序,一等獎(jiǎng)由老虎隊(duì)的“小巡回賽”贏得。這項(xiàng)工作不僅提供了對(duì)商家需求的深入了解,而且還有一個(gè)全面的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)規(guī)劃和運(yùn)營(yíng)計(jì)劃。設(shè)計(jì)的應(yīng)用場(chǎng)景是B2B2C模式,可以商業(yè)化。
賽題五為跨境電商小程序,翔島信息科技的“藍(lán)月洗衣助手”,深刻了解用戶(hù)和商家的需求,在共享層面關(guān)閉知識(shí)傳播和產(chǎn)品,并獲得一等獎(jiǎng)。
賽題六為快消品牌 CRM 小程序,由邱冉團(tuán)隊(duì)的店鋪指南小程序“購(gòu)物指南贊”獲得一等獎(jiǎng)。這個(gè)小程序不僅可以滿足零售市場(chǎng)不斷增長(zhǎng)的客戶(hù)管理需求,還可以與公司微信連接以與客戶(hù)群連接。
賽題七為微信開(kāi)放題–企業(yè)內(nèi)部場(chǎng)景小程序,獲得了貓騎士工作室“無(wú)限建筑”的一等獎(jiǎng)。
賽題八為微信開(kāi)放題–微信小游戲
出生于微信生態(tài)系統(tǒng)的小程序在過(guò)去的一年中以小程序上線500天,開(kāi)發(fā)生態(tài)環(huán)境的構(gòu)建成為長(zhǎng)線目標(biāo)的工具定位迅速滲透到用戶(hù)的生活中。同時(shí),微信從未停止改進(jìn)和優(yōu)化小程序整體開(kāi)發(fā)環(huán)境。
如果過(guò)去一年中微信的界面和功能是開(kāi)放的,那么更多可以被視為構(gòu)建開(kāi)發(fā)人員生態(tài)學(xué)的基本框架,而現(xiàn)在的開(kāi)發(fā)競(jìng)賽是在越來(lái)越完善的開(kāi)發(fā)生態(tài)下聚集開(kāi)發(fā)人員。無(wú)論是大學(xué)領(lǐng)域還是Udacity課程,還是WeGeek競(jìng)賽,它都在幫助微信建立一個(gè)更有序的“用完即走”。
對(duì)于當(dāng)前的小程序,爆炸引起了人們的注意,但是需要激發(fā)和引導(dǎo)小程序的想象力和潛力。這需要微信來(lái)構(gòu)建一個(gè)相對(duì)成熟,有序和可持續(xù)的開(kāi)發(fā)環(huán)境,并讓它創(chuàng)造更多的動(dòng)力和活力。可持續(xù)的開(kāi)發(fā)者生態(tài)。
[來(lái)源:PingWest產(chǎn)品游戲]
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