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小游戲每月活躍用戶4億+,高質量游戲保留60%
發表時間:2019-07-15 11:38:14
文章來源:沈陽軟件開發
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今天,微信公共類公布了大量的小游戲數據,功能和政策,阿拉丁研究所從以下10個方面為大家總結:
1.微信游戲的官方數據:每月4億活躍用戶小游戲+
2.高質量游戲的活躍用戶:每天60%的保留率
3.小游戲的商業實現:Android每月流量為1000萬個型號,而廣告月流量超過1000萬個型號
4.小游戲的最新廣告數據:廣告ARPU> 0.4元
5.小游戲社交新攝入量占70%以上,社交能力持續增強和提升
在6.2018,該游戲共發布了100多項功能
7.小游戲平臺功能發布
8.推出“創意游戲”激勵計劃并發布了前六個創意游戲。
9.啟動新的種子用戶程序
10.啟動完整流程測試云服務
以下是內容詳情:
1.微信小游戲的官方數據:小游戲月度活躍用戶4億+
目前,小游戲的月活躍用戶為4億+,成人用戶占90%。女性用戶比例高于傳統游戲。男女比例為5: 5.
2.優質小游戲的活躍用戶:次日留存率60%
目前,高質量小游戲的整體保留數據:第二天保留率為60%,第7天保留率為54%,30日保留率為43%。
3.小游戲的商業變現:安卓內購月流水過千萬10款,廣告月流水過千萬11款
經過半年多的運營,小游戲的商業模式已經過生態學認證。每月購買Android的型號超過1000萬,而廣告月流量超過1000萬。
4.小游戲最新的廣告數據:廣告的ARPU>0.4元
以上圖片是小游戲廣告的最新數據。 2019年,小游戲的廣告能力將陸續升級。第一季度:智能交付升級,資金閉環提高效率,升級流量主營銷服務;第二季度:實現獨家定位功能,營銷清算數據閉環,降低營銷門檻匯海。
5.?小游戲社交新進占比超70%,社交能力持續強化升級
小游戲社交新收購率超過70%,以下四項功能將于2019年發布:動態新聞(發布),實時語音,關系鏈互動,開放數據域擴展能力。
6.?2018 年小游戲一共累計發布了 100 多項能力
2018年,共發布了100多款游戲。在2019年,小游戲團隊將繼續努力為開發人員提供更全面的功能和服務,包括即時語音,包容量,幀同步,數據助理和測試助手。設計指南等,在日常運維過程中,實時向開發人員推送大型數據背景,競爭產品分析,異常故障排除等決策參考,降低開發人員的試錯成本,提高運營效率。
7.小游戲平臺能力發布
賬戶遷移能力:支持將個人主體轉移到企業主體,將企業實體轉移到企業主體,資格必須符合目標實體的要求。
新類別發布——文化互動:支持商業實體/政府實體的開放,資格要求,開卡代金券,而不是開放的虛擬支付和廣告功能。
帳戶取消功能即將開放。
8.推出“創意小游戲”鼓勵計劃,發布首批六個創意小游戲
第一批創意游戲發布,即:羽毛球大師,英雄愛三國,五個孩子的戰斗,蛇和昆蟲,跳舞線,甜蜜糖果舞。
9.推出新游種子用戶計劃
1月10日,新的旅游種子計劃正式為匯海,可在發布后的30天內申請。新的旅游種子計劃是為了有效解決新游戲常常困擾的初始用戶問題。使用社交關系鏈和搜索關聯機制來導入具有增長潛力的高質量新游戲的種子用戶更有效,并且幫助優秀的想法更快地完成冷卻匯海。
10.官方推出全流程測試云服務
正式推出全程測試云服務,幫助開發人員測試小游戲的整個過程:
發布之前:自定義測試,一鍵提交測試;
發布后:定制特殊報告,每日質量報告。
寫在最后
2019年,創意游戲將大量出現。官方平臺將提供一系列政策來支持創新的小游戲,例如為創意新游戲導入種子用戶,并且業務份額將得到極大改善。 AR,新聞訪問和屏幕共享以及更豐富的基本功能將逐一發布,幫助小游戲實現更多可能性。與此同時,小游戲也將與更多行業相結合,如教育,社會傳統文化,電子商務,在不同領域呈現出新的熱情。
<來源:阿拉丁指數>
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