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如何重塑移動時代的網頁設計過程
隨著時代和技術的發展,網頁設計的過程正在發生巨大的變化。準確而具體的設計交付清單不再是網頁設計的標準,并且整個設計過程中靜態頁面設計的比例逐漸降低。正如Stephen Hay所說,我們不再僅僅是頁面,而是一個包含許多組件的整個系統。
改變的不僅僅是內容和信息。用戶使用的設備和內容演示模式正在迅速變化。這些都與網頁設計有關,并沒有跡象表明這種變化會變慢。我們作為載體和展示載體的設計應該領先于它們。
以前的網頁設計過程似乎無法應對所有這一切,并且不再需要修復它。敏捷開發,團隊協作和自適應調優都處于設計過程的最前沿,設計與開發之間的界限正在變得模糊。
移動端優先
移動端具有優先權。這個口號已被召喚數年。真正有遠見的網頁設計師應該非常清楚這句話不僅僅是一個口號。移動優先級將不可避免地涉及設計過程。我們應該從一個小屏幕開始,首先設計一個簡單的布局,然后增加它的復雜性,基于它,設計一個更大的屏幕。
由于移動設備的使用超過了PC,移動端的網頁瀏覽無疑成為用戶獲取信息的主要渠道。移動優先的設計自然應該成為常態。
除非您的網站情況非常特殊,或者您有非常有說服力和特殊的數據來支持您的想法,否則移動優先設計是合乎邏輯且合理的。
與小屏幕相比,降低整個設計的復雜性,更容易適應移動終端,然后增加其復雜性。回想一下,我們已根據之前的流程設計了網頁。我們總是厭倦了響應客戶的要求,我們必須在后期來回調整設計和代碼。未完成的頁面和無法訪問的移動頁面,充滿了坑。
桌面頁面總是先完成,在此基礎上修改的移動頁面似乎有點粗魯。
那么我們不應該把“移動優先”看作一個簡單的口號!從現在開始,它真正開始為移動端的小屏幕設計!
搭建而非拆卸
設計是一個積累過程,每一個進步都是在前一步的完成和勝利的基礎上逐步建立起來的。
基于小屏幕的設計規劃是合乎邏輯的。我更喜歡建造磚塊和瓷磚,而不是一個接一個地做。
我可以把眾所周知的類比看作“原子設計”,即通過逐漸增加復雜性來構建東西。簡而言之,這個想法的設計考慮到了這一點:
根據這些基本設置確定基本的印刷組合,尺寸和顏色,根據上述設計確定小元素的設計,如表格字段和標簽,完善大型元素的設計,如完整的聯系表格,已經建成的網頁元素內置于頁面中(例如聯系我們的頁面)。重復上述過程
正是這些簡潔的元素構建了您的頁面,而這正是執行相同復雜頁面設計的簡單方法。只要您使用此設計過程,它帶來的可能性是無限的。
通過從一開始就設計設計頁面,可以更容易地開始使用這些“磚塊”設計,從移動端到桌面的整個設計過程更加順暢。想想您和您的客戶在此過程中需要關注的內容,只需添加詳細信息即可。
不要局限于斷點
在我們探索響應式網頁設計的設計過程時,我們花了很多時間來研究斷點和現有硬件設備的設計。這種情況的主要癥結是網站的內容。
如果可能,嘗試在設計結束時與內容和營銷團隊密切合作,并將更多時間花在內容的結構和劃分上,以防止頁面設計影響問題。
即便如此,從設計的開始到設計的結束甚至整個頁面,頁面的內容可能會不斷變化。標題越來越長,圖片被替換,塊被替換,依此類推。
“如果可能,請嘗試使用真實內容進行設計。”
一個真正精心設計的系統應該是自由適應的。所以,如果你真的把營銷和內容團隊提供的Word文檔變成一個可靠的頁面,這種事情不應該讓你頭疼。
雖然需要更多關注一些細節,但經驗告訴我你不想變得復雜,也不要想太多。大多數時候,緊湊而巧妙的風格指南可以讓一切都成真。
測試和實現
原型設計確實很好,但原型設計的問題在于它是一種“閉門”設計,尚未得到真實用戶的驗證。
在真實設備上與用戶共享設計,以獲得眾所周知的設計反饋。即使您只繪制線框,也可以在真實設備上測試用戶并與之通信。
測試響應式設計應該是一個廣泛而多樣的過程。找一部智能手機,把你的設計放進去,問一下不設計的同事和朋友,讓他們看看這個設計是否可行。然后一步一步地更換iPad和桌面設備。
全新的世界
從全新的角度看待復雜問題,我們所面臨的一切似乎都是新的。增加團隊成員的親密度并模糊團隊的界限,使整個設計過程更快。隨著我們的內容,業務和世界變化更快,我們的設計應該不斷適應新的需求和新的情況。
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